2026 / 12 SELECTED / 1 PLATINUM SPONSOR GAME

올가을, 성수에서 만난 게임들

수상작 보기
행사 날짜
· 12:00–20:00
행사 장소
성수 · Platz2

제2회 ALT+G AWARD 수상작

ALT+G's Choice관객이 선택한 게임보존계반지하게임즈스토어에서 보기
  1. ALT+ToneWINNERHIPS N NOSES주식회사 페퍼스톤즈
  2. ALT+TogetherWINNERPARRUITS!Cluko
  3. ALT+RulesWINNERRainbow Tower DefenseS Creative Factory
  4. ALT+MindWINNER보존계반지하게임즈
  5. ALT+ControlWINNER펭퐁샌디플로어
  6. ALT+SixthWINNER룰 더 던전포레누아게임즈 주식회사
  7. IZZLEAWARD · PC & Console할로원더밴드화이트카이트

12 SELECTED / 1 PLATINUM SPONSOR GAME

전시작

작품을 열어 게임 화면과 소개를 살펴보세요.

디비전별 전시작

13개 작품

  • 「퐁퐁두두2」는 귀여운 캐릭터를 키우는 힐링 모바일 게임으로, 45만 유저를 달성한 전작을 기반으로 하고 있습니다.

  • 할로원더밴드는 할로윈 컨셉의 카툰풍 그래픽을 바탕으로, 스토리와 리듬 게임을 결합한 리듬액션 어드벤처 게임입니다.

  • HIPS N NOSES 는 잠이 사라진 세계를 배경으로, 낮에는 카페를 운영하고 밤에는 꿈속에서 싸우는 카페 경영과 로그라이트 액션이 결합된 게임입니다.

  • 글로벌 누적 2.1억 뷰를 기록한 카카오엔터테인먼트의 메가히트 IP 〈레벨업 못하는 플레이어〉는 모두가 레벨업하는 세상에서 주인공만 '레벨 1'이라는 시스템적 한계에서 시작합니다.

  • 『PengPong』은 하키 스틱으로 무기를 직접 쳐내 몰려오는 적을 물리치는 물리 기반 불렛헤븐 로그라이트 게임입니다.

  • <보존계>는 불타버린 사건 기록을 직접 복원하며 각 사건의 진상과 이야기의 진실을 추적하는 추리 게임입니다.

  • Pocket Legend 는 인벤토리 배치 자체가 전투가 되는 로그라이크 덱빌딩 게임입니다.

  • 「슈퍼 배틀즈: 브레이크 아웃」은 벨트스크롤 액션의 손맛과 익스트랙션 액션의 긴장감, 덱빌딩의 전략을 결합한 액션 게임입니다.

  • 타워로 몬스터를 공격하는 대신 타워와 타워 사이를 라인으로 이어서 그 라인으로 공격하는 방식의 타워 디펜스 게임입니다.

  • "추억의뢰소" 는 두 플레이어가 의뢰소의 주인이 되어 의뢰인의 추억을 찾아주는 2D 협동 플랫포머 게임입니다.

  • PARRUITS!는 과일로 변신하는 앵무새들이 펼치는 2~6인 파티 난투 액션 게임입니다.

  • 「던전 산업의 미래를 선도하는 도시, 엘리시아에 오신 것을 환영합니다.」

  • 도트 영웅과 함께 왕궁을 되찾는 액션 로그라이크 RPG. 간단한 조작으로 전투하고, 수집한 축복을 빙고처럼 조합해 영웅을 키워요.

행사 장소

성수 · Platz2

지도 영역이 가까워지면 불러옵니다.

지도 조작 버튼을 누른 뒤 방향키로 지도를 이동하고 더하기·빼기 키로 확대·축소할 수 있습니다. Tab 키를 누르면 지도 밖으로 이동합니다.

SEONGSU · SEOUL

Platz2

행사 날짜 · 12:00–20:00

서울 성동구 뚝섬로17길 35

지도 데이터 © OpenStreetMap contributors · 지도 제공 OpenFreeMap

ALT+G WORLD MAP

그날의 현장

ALT+G 현장 리플렛. 1F 파티존·전시존 Pt.1·입구 쪽 Start 지점과 2F 전시존 Pt.2·이벤트존의 월드맵, 탐험·플레이·투표·가챠 4단계 How to Play, IGG-K 소개, 디비전별 전시작 이미지
리플렛 원본 크게 보기(새 창)

운영 시간–

  1. 입장 시작
  2. 관객 투표 · 스티커 투어 마감
  3. ALT+G AWARD

DJ 라인업

  • DJ HOWL 프로필 사진

    Scream Records

    HOWL

    HIP HOP · HOUSE · SOUL · FUNK

    2013년생 턴테이블리스트 · 2025 DKBT 우승

  • 턴테이블을 다루는 DJ Redef

    MMW

    Redef

    HIP HOP · SCRATCH · TURNTABLISM

    2018 Red Bull 3Style Korea 우승

  • 레코드를 고르는 DJ Charlie

    MMW

    Charlie

    HIP HOP · FUNK DISCO · K-POP

    장르를 가리지 않는 자유로운 셀렉터

  • 디제잉하는 DJ YoungIsland 흑백 사진

    Patina Sound System

    YoungIsland

    DISCO · HOUSE · JAZZ · ELECTRONIC · TECHNO

    서울 기반 DJ 겸 프로듀서 · Patina Sound System 공동 창업자

  • 헤드폰을 든 DJ Cityboy from Seoul

    Patina Sound System

    Cityboy from Seoul

    NU DISCO · DUB DISCO

    DJ · 프로듀서 · 기타리스트 · 서울과 도쿄를 잇는 활동

현장 프로그램

  • 노트북으로 도트 캐리커처를 그리는 빗빛

    캐리커처 빗빛

    얼굴도트침공

    관객의 얼굴을 현장에서 즉석 도트 캐릭터로 그리는 라이브 아트.

  • 타로 카드를 펼친 논논

    타로 논논

    타로 & 레노먼드 리딩

    게임 2D 아티스트 논논의 타로·레노먼드 카드 리딩.

  • 접시에 담긴 타코스탠드의 타코

    F&B

    타코스탠드

    서울 해방촌의 멕시칸 타께리야. 직접 만든 토르티야와 살사를 쓴 타코.

  • Red Bull 캔

    Red Bull 부스

    Red Bull 무료 배포

    행사 현장에서 Red Bull을 무료로 나눠 드립니다.

크리에이터 파트너 · 인챈트최케빈현장 브이로그를 찍고, 행사 후 최종 우승작을 개인 방송에서 플레이할 예정입니다.

SUPPORTED BY

후원

  • Google Play

SPONSORSHIP

파트너·스폰서

플래티넘

  • 이즐(izzle)

골드

  • 다얼유

PARTNER

  • ENCHANT
  • PLAYINIT Inc.
  • 아이디어마켓
선정 과정

전시 참가 안내

신청 전에 확인하세요

장소SEONGSUPlatz2 · 서울 성동구 뚝섬로17길 35
모집8.11 — 8.23
전시자 규칙굿즈 판매 자유

전시자는 행사 현장에서 굿즈를 자유롭게 판매할 수 있습니다.

전시 규모12 + 2

선정 전시작 12개 · 스폰서 부스 2개

SIX SENSES

여섯 가지 디비전

작품에서 가장 자신 있는 강점 하나를 기준으로 골라 주세요. 한 작품은 하나의 디비전에만 지원할 수 있습니다.

FINAL디비전별 최종 접수제출 완료 기준

전체 제출65작품

ALT+G 디비전
01제출 완료 기준10작품

보고 듣는 것

ALT+Tone

분류 기준
게임을 이루는 것
핵심 감각
눈 · 귀

화면을 채우는 색과 귀를 채우는 소리. 눈과 귀가 먼저 반응하고, 시청각 표현이 작품의 첫인상을 이끄는 게임.

02제출 완료 기준11작품

만지는 것

ALT+Control

분류 기준
게임을 이루는 것
핵심 감각
손

버튼 하나에 담긴 손맛. 움직이고 조작하는 행위 자체가 핵심 재미로 이어지는 게임.

03제출 완료 기준16작품

생각하는 것

ALT+Mind

분류 기준
게임을 이루는 것
핵심 감각
머리

판단하고, 계산하고, 풀어내는 재미. 생각하는 과정이 곧 플레이가 되는 게임.

04제출 완료 기준14작품

새로 쓰는 것

ALT+Rules

분류 기준
게임을 대하는 것
핵심 감각
실험

익숙한 장르의 문법을 다시 쓰거나 낯선 규칙과 조합을 시도한 게임. 실험이 작품의 중심에 있는 게임.

05제출 완료 기준08작품

나누는 것

ALT+Together

분류 기준
게임을 대하는 것
핵심 감각
관계

혼자 할 때보다 누군가와 함께할 때 재미가 더 커지는 게임. 함께 플레이하고 경험을 나누는 관계가 중심인 게임.

06제출 완료 기준06작품

설명할 수 없는 것

ALT+Sixth

분류 기준
그 밖의 모든 것
핵심 감각
직감

앞선 다섯 디비전으로는 설명하기 어렵지만, 이상하게 끌리는 구석이 있는 게임. 기존 분류에 넣기 어려운 작품을 위한 자리.

선정 방식

전문가 80% · 대중 20%

전문가80%

전문가 심사

대중20%

대중 심사

온라인 선정전시작 선정

온라인 선정 점수에는 전문가 심사 80%와 대중 심사 20%를 반영합니다. 단, 각 디비전의 결선 진출작은 1차 전문가 심사만으로 정합니다.

전문가 심사

30점게임성
핵심 재미와 플레이 경험
30점현장 시연 적합도
15분 안에 전달되는 현장 경험
25점완성도
안정적인 실행과 전반적인 마감
15점디비전 적합도
선택한 디비전과 작품 강점의 연결

ALT+Sixth는 디비전 적합도를 평가하지 않습니다. 게임성 35점 · 현장 시연 적합도 35점 · 완성도 30점을 적용합니다.

대중 심사

각 항목은 동일한 비중의 1~5점으로 평가합니다.

1–5작품 매력도
작품 자체가 얼마나 끌리는지
1–5개성과 인상
작품만의 인상이 얼마나 또렷하게 남는지
1–5현장 체험 기대도
행사장에서 직접 체험하고 싶은지

세 항목을 모두 평가한 작품 6개부터 참여자의 평가 전체가 유효해집니다. 작품별 최소 참여 인원 기준은 없으며, 저장한 평가는 마감 전까지 수정할 수 있습니다.

12 EXHIBITS

전시작 구성

디비전 선발, 각 디비전 1작품, 총 6작품
플랫폼 선발, 총 2작품
고득점 선발, 총 3작품
운영진 선발, 총 1작품
전시작, 총 12작품

전체 일정

모집부터 행사까지

일정 대상
  1. 모집 기간
  2. 1차·대중 심사
  3. 결선 전문가 심사
  4. 선정 결과 발표
  5. 행사 당일
    Google 캘린더에 추가

운영진

  • 조민근 (Baemin) — ALT+G 리드ALT+G 리드조민근 (Baemin)인디게임 개발자들이 즐거운 경험을 할 수 있는 얼터너티브한 행사들을 기획합니다.
  • 채라 — 전시 기획, 디자인, 전시 공간 구성전시 기획, 디자인, 전시 공간 구성채라인디게임 세계의 특별함과 즐거움이 널리널리 알려지기를!
  • 김현우 (hyeonbungi) — 온라인 인프라 개발·운영, SNS 홍보온라인 인프라 개발·운영, SNS 홍보김현우 (hyeonbungi)즐거운 전시 되시길 😀
  • Reyeon — 홍보·대외소통 보조홍보·대외소통 보조Reyeon함께 하게 되서 영광입니다. 모두 함께 인디게임의 즐거움으로~

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