보고 듣는 것
ALT+Tone
- 분류 기준
- 게임을 이루는 것
- 핵심 감각
- 눈 · 귀
화면을 채우는 색과 귀를 채우는 소리. 눈과 귀가 먼저 반응하고, 시청각 표현이 작품의 첫인상을 이끄는 게임.
12 SELECTED / 1 PLATINUM SPONSOR GAME
작품을 열어 게임 화면과 소개를 살펴보세요.
「퐁퐁두두2」는 귀여운 캐릭터를 키우는 힐링 모바일 게임으로, 45만 유저를 달성한 전작을 기반으로 하고 있습니다.
할로원더밴드는 할로윈 컨셉의 카툰풍 그래픽을 바탕으로, 스토리와 리듬 게임을 결합한 리듬액션 어드벤처 게임입니다.
HIPS N NOSES 는 잠이 사라진 세계를 배경으로, 낮에는 카페를 운영하고 밤에는 꿈속에서 싸우는 카페 경영과 로그라이트 액션이 결합된 게임입니다.
글로벌 누적 2.1억 뷰를 기록한 카카오엔터테인먼트의 메가히트 IP 〈레벨업 못하는 플레이어〉는 모두가 레벨업하는 세상에서 주인공만 '레벨 1'이라는 시스템적 한계에서 시작합니다.
『PengPong』은 하키 스틱으로 무기를 직접 쳐내 몰려오는 적을 물리치는 물리 기반 불렛헤븐 로그라이트 게임입니다.
<보존계>는 불타버린 사건 기록을 직접 복원하며 각 사건의 진상과 이야기의 진실을 추적하는 추리 게임입니다.
Pocket Legend 는 인벤토리 배치 자체가 전투가 되는 로그라이크 덱빌딩 게임입니다.
「슈퍼 배틀즈: 브레이크 아웃」은 벨트스크롤 액션의 손맛과 익스트랙션 액션의 긴장감, 덱빌딩의 전략을 결합한 액션 게임입니다.
타워로 몬스터를 공격하는 대신 타워와 타워 사이를 라인으로 이어서 그 라인으로 공격하는 방식의 타워 디펜스 게임입니다.
"추억의뢰소" 는 두 플레이어가 의뢰소의 주인이 되어 의뢰인의 추억을 찾아주는 2D 협동 플랫포머 게임입니다.
PARRUITS!는 과일로 변신하는 앵무새들이 펼치는 2~6인 파티 난투 액션 게임입니다.
「던전 산업의 미래를 선도하는 도시, 엘리시아에 오신 것을 환영합니다.」
도트 영웅과 함께 왕궁을 되찾는 액션 로그라이크 RPG. 간단한 조작으로 전투하고, 수집한 축복을 빙고처럼 조합해 영웅을 키워요.
1위ALT+Tone할로원더밴드화이트카이트
2위ALT+Together병풍너머5묘게임즈(5myogames)
3위ALT+ToneHIPS N NOSES주식회사 페퍼스톤즈사전등록 없이도 무료 입장
관람객 사전등록행사 장소
무료 · 사전등록 불필요
지도 영역이 가까워지면 불러옵니다.
지도 조작 버튼을 누른 뒤 방향키로 지도를 이동하고 더하기·빼기 키로 확대·축소할 수 있습니다. Tab 키를 누르면 지도 밖으로 이동합니다.
지도 데이터 © OpenStreetMap contributors · 지도 제공 OpenFreeMap
제1회 ALT+G
2025년 성수에서 열린 제1회 ALT+G의 게임 쇼케이스, DJ 공연, 플리마켓과 시상식 현장이에요.
SUPPORTED BY
SPONSORSHIP
전시 참가 안내
전시자는 행사 현장에서 굿즈를 자유롭게 판매할 수 있습니다.
선정 전시작 12개 · 스폰서 부스 2개
SIX SENSES
작품에서 가장 자신 있는 강점 하나를 기준으로 골라 주세요. 한 작품은 하나의 디비전에만 지원할 수 있습니다.
FINAL디비전별 최종 접수제출 완료 기준
전체 제출65작품보고 듣는 것
화면을 채우는 색과 귀를 채우는 소리. 눈과 귀가 먼저 반응하고, 시청각 표현이 작품의 첫인상을 이끄는 게임.
만지는 것
버튼 하나에 담긴 손맛. 움직이고 조작하는 행위 자체가 핵심 재미로 이어지는 게임.
생각하는 것
판단하고, 계산하고, 풀어내는 재미. 생각하는 과정이 곧 플레이가 되는 게임.
새로 쓰는 것
익숙한 장르의 문법을 다시 쓰거나 낯선 규칙과 조합을 시도한 게임. 실험이 작품의 중심에 있는 게임.
나누는 것
혼자 할 때보다 누군가와 함께할 때 재미가 더 커지는 게임. 함께 플레이하고 경험을 나누는 관계가 중심인 게임.
설명할 수 없는 것
앞선 다섯 디비전으로는 설명하기 어렵지만, 이상하게 끌리는 구석이 있는 게임. 기존 분류에 넣기 어려운 작품을 위한 자리.
선정 방식
전문가 심사
대중 심사
온라인 선정 점수에는 전문가 심사 80%와 대중 심사 20%를 반영합니다. 단, 각 디비전의 결선 진출작은 1차 전문가 심사만으로 정합니다.
ALT+Sixth는 디비전 적합도를 평가하지 않습니다. 게임성 35점 · 현장 시연 적합도 35점 · 완성도 30점을 적용합니다.
각 항목은 동일한 비중의 1~5점으로 평가합니다.
세 항목을 모두 평가한 작품 6개부터 참여자의 평가 전체가 유효해집니다. 작품별 최소 참여 인원 기준은 없으며, 저장한 평가는 마감 전까지 수정할 수 있습니다.
12 EXHIBITS
전체 일정
자주 묻는 질문
아니요. 한 작품은 하나의 디비전에 신청합니다.
제출에 사용한 이메일로 확인 링크를 다시 받을 수 있습니다.