2026 / 12 SELECTED / 1 PLATINUM SPONSOR GAME

この秋、聖水で 出会ったゲーム

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開催日
· 12:00–20:00
会場
聖水 · Platz2

第2回 ALT+G AWARD 受賞作

ALT+G's Choice観客が選んだゲーム보존계반지하게임즈ストアで見る
  1. ALT+ToneWINNERHIPS N NOSES주식회사 페퍼스톤즈
  2. ALT+TogetherWINNERPARRUITS!Cluko
  3. ALT+RulesWINNERRainbow Tower DefenseS Creative Factory
  4. ALT+MindWINNER보존계반지하게임즈
  5. ALT+ControlWINNER펭퐁샌디플로어
  6. ALT+SixthWINNER룰 더 던전포레누아게임즈 주식회사
  7. IZZLEAWARD · PC & Console할로원더밴드화이트카이트

12 SELECTED / 1 PLATINUM SPONSOR GAME

展示作品

作品を開いて、ゲーム画面と紹介をご覧ください。

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13作品

  • 「퐁퐁두두2」는 귀여운 캐릭터를 키우는 힐링 모바일 게임으로, 45만 유저를 달성한 전작을 기반으로 하고 있습니다.

  • 할로원더밴드는 할로윈 컨셉의 카툰풍 그래픽을 바탕으로, 스토리와 리듬 게임을 결합한 리듬액션 어드벤처 게임입니다.

  • HIPS N NOSES 는 잠이 사라진 세계를 배경으로, 낮에는 카페를 운영하고 밤에는 꿈속에서 싸우는 카페 경영과 로그라이트 액션이 결합된 게임입니다.

  • 글로벌 누적 2.1억 뷰를 기록한 카카오엔터테인먼트의 메가히트 IP 〈레벨업 못하는 플레이어〉는 모두가 레벨업하는 세상에서 주인공만 '레벨 1'이라는 시스템적 한계에서 시작합니다.

  • 『PengPong』은 하키 스틱으로 무기를 직접 쳐내 몰려오는 적을 물리치는 물리 기반 불렛헤븐 로그라이트 게임입니다.

  • <보존계>는 불타버린 사건 기록을 직접 복원하며 각 사건의 진상과 이야기의 진실을 추적하는 추리 게임입니다.

  • Pocket Legend 는 인벤토리 배치 자체가 전투가 되는 로그라이크 덱빌딩 게임입니다.

  • 「슈퍼 배틀즈: 브레이크 아웃」은 벨트스크롤 액션의 손맛과 익스트랙션 액션의 긴장감, 덱빌딩의 전략을 결합한 액션 게임입니다.

  • 타워로 몬스터를 공격하는 대신 타워와 타워 사이를 라인으로 이어서 그 라인으로 공격하는 방식의 타워 디펜스 게임입니다.

  • "추억의뢰소" 는 두 플레이어가 의뢰소의 주인이 되어 의뢰인의 추억을 찾아주는 2D 협동 플랫포머 게임입니다.

  • PARRUITS!는 과일로 변신하는 앵무새들이 펼치는 2~6인 파티 난투 액션 게임입니다.

  • 「던전 산업의 미래를 선도하는 도시, 엘리시아에 오신 것을 환영합니다.」

  • 도트 영웅과 함께 왕궁을 되찾는 액션 로그라이크 RPG. 간단한 조작으로 전투하고, 수집한 축복을 빙고처럼 조합해 영웅을 키워요.

    開発者提供の紹介 · 韓国語

会場

Platz2 · 聖水

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SEONGSU · SEOUL

Platz2

開催日 · 12:00–20:00

서울 성동구 뚝섬로17길 35

地図データ © OpenStreetMap contributors · 地図提供 OpenFreeMap

ALT+G WORLD MAP

当日の会場

ALT+G 会場リーフレット(韓国語)。1F パーティーゾーン・展示ゾーン Pt.1・入口の Start 地点と 2F 展示ゾーン Pt.2・イベントゾーンのワールドマップ、探検・プレイ・投票・ガチャの4ステップ、IGG-K の紹介、ディビジョン別の展示作品
リーフレットを大きく表示(韓国語・新しいタブ)

開催時間–

  1. 開場
  2. 来場者投票・ステッカーツアー締切
  3. ALT+G AWARD

DJ ラインナップ

  • DJ HOWL のプロフィール写真

    Scream Records

    HOWL

    HIP HOP · HOUSE · SOUL · FUNK

    2013年生まれのターンテーブリスト・2025 DKBT 優勝

  • ターンテーブルを操る DJ Redef

    MMW

    Redef

    HIP HOP · SCRATCH · TURNTABLISM

    2018 Red Bull 3Style Korea 優勝

  • レコードを選ぶ DJ Charlie

    MMW

    Charlie

    HIP HOP · FUNK DISCO · K-POP

    ジャンルを選ばない自由なセレクター

  • DJ プレイ中の YoungIsland のモノクロ写真

    Patina Sound System

    YoungIsland

    DISCO · HOUSE · JAZZ · ELECTRONIC · TECHNO

    ソウルの DJ 兼プロデューサー・Patina Sound System 共同創業者

  • ヘッドホンを持つ DJ Cityboy from Seoul

    Patina Sound System

    Cityboy from Seoul

    NU DISCO · DUB DISCO

    DJ・プロデューサー・ギタリスト。ソウルと東京をつなぐ活動

会場プログラム

  • ノートパソコンでドット似顔絵を描くビッビッ

    似顔絵・ビッビッ

    顔ドット侵攻

    来場者の顔をその場でドットキャラクターに描くライブアート。

  • タロットカードを広げたノンノン

    タロット・ノンノン

    タロット & ルノルマン リーディング

    ゲーム 2D アーティスト、ノンノンによるタロットとルノルマンのカードリーディング。

  • 皿に盛られたタコスタンドのタコス

    F&B

    タコスタンド

    ソウル・解放村のメキシカンタケリア。手作りのトルティーヤとサルサのタコス。

  • Red Bull の缶

    Red Bull ブース

    Red Bull 無料配布

    会場で Red Bull を無料でお配りします。

クリエイターパートナー・ENCHANTチェ・ケビン会場 Vlog を撮影し、イベント後に最終優勝作品を個人配信でプレイする予定です。

SUPPORTED BY

SUPPORTED BY

  • Google Play

SPONSORSHIP

パートナー・スポンサー

플래티넘

  • 이즐(izzle)

ゴールド

  • 다얼유

PARTNER

  • ENCHANT
  • PLAYINIT Inc.
  • 아이디어마켓
選出過程

出展案内

応募前にご確認ください

会場SEONGSUPlatz2 · 서울 성동구 뚝섬로17길 35
応募期間8月11日 — 8月23日
出展についてグッズ販売自由

会場でグッズを自由に販売できます。

展示規模12 + 2

選出作品 12点 · スポンサーブース 2か所

SIX SENSES

6つのディビジョン

作品で最も自信のある強みを基準に、1つ選んでください。1作品につき応募できるディビジョンは1つです。

FINALディビジョン別最終応募数提出完了分

応募総数65作品

ALT+G ディビジョン
01提出完了分10作品

見る・聞くもの

ALT+Tone

分類の視点
ゲームを形づくるもの
中心となる感覚
目 · 耳

画面を満たす色と耳を満たす音。見ること、聞くことから始まるゲーム。

02提出完了分11作品

触れるもの

ALT+Control

分類の視点
ゲームを形づくるもの
中心となる感覚
手

ひとつのボタンに宿る手触り。操作するだけで楽しめるゲーム。

03提出完了分16作品

考えるもの

ALT+Mind

分類の視点
ゲームを形づくるもの
中心となる感覚
頭

判断し、計算し、解き明かす。考えることがプレイになるゲーム。

04提出完了分14作品

書き換えるもの

ALT+Rules

分類の視点
ゲームへの向き合い方
中心となる感覚
実験

ジャンルの文法を書き換え、見慣れない組み合わせを試すゲーム。

05提出完了分08作品

分かち合うもの

ALT+Together

分類の視点
ゲームへの向き合い方
中心となる感覚
関係

誰かと一緒なら、もっと楽しくなるゲーム。

06提出完了分06作品

説明できないもの

ALT+Sixth

分類の視点
そのほかのすべて
中心となる感覚
直感

どこにも属さないのに、なぜか惹かれるゲーム。

選考方法

専門家80% · 一般20%

専門家80%

専門家審査

一般20%

一般審査

オンライン選考展示作品を選出

オンライン選考には専門家審査80%と一般審査20%を反映します。ただし、各ディビジョンの決勝進出作品は1次専門家審査だけで決定します。

専門家審査

30点ゲーム性
核となる面白さとプレイ体験
30点会場体験への適合度
15分で伝わる会場での体験
25点完成度
安定した動作と全体の仕上がり
15点ディビジョン適合度
選んだディビジョンと作品の強みのつながり

ALT+Sixthではディビジョン適合度を評価しません。ゲーム性35点・会場体験への適合度35点・完成度30点で評価します。

一般審査

各項目を同じ比重の1~5点で評価します。

1~5作品の魅力
作品そのものにどれだけ惹かれるか
1~5個性と記憶に残る度
作品ならではの印象がどれだけ残るか
1~5会場体験への期待
会場で実際に体験したいと思うか

3つの項目をすべて評価した作品が6作品に達すると、参加者の評価全体が有効になります。作品ごとの最低参加人数はなく、保存した評価は締切前まで修正できます。

12 EXHIBITS

展示作品の構成

ディビジョン選出、各ディビジョンから1作品、合計6作品
プラットフォーム選出、合計2作品
高得点選出、合計3作品
運営選出、合計1作品
展示作品、合計12作品

スケジュール

応募から開催まで

対象
  1. 応募期間
  2. 一次専門審査・一般審査
  3. 決選専門審査
  4. 選出結果発表
  5. 開催当日
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運営陣

  • 조민근 (Baemin) — ALT+G リードALT+G リード조민근 (Baemin)インディーゲーム開発者が楽しい経験をできる、オルタナティブなイベントを企画しています。
  • 채라 — 展示企画・デザイン・展示空間構成展示企画・デザイン・展示空間構成채라インディーゲームの世界の特別さと楽しさが、広く広まりますように!
  • 김현우 (hyeonbungi) — オンラインインフラ開発・運用、SNS 広報オンラインインフラ開発・運用、SNS 広報김현우 (hyeonbungi)楽しい展示になりますように 😀
  • Reyeon — 広報・対外コミュニケーション補助広報・対外コミュニケーション補助Reyeonご一緒できて光栄です。みんなでインディーゲームの楽しさへ〜

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