見る・聞くもの
ALT+Tone
- 分類の視点
- ゲームを形づくるもの
- 中心となる感覚
- 目 · 耳
画面を満たす色と耳を満たす音。見ること、聞くことから始まるゲーム。
第2回 · 2026Our ALTernative Indie-Game Festival
ゲームを感じる6つの方法、ALT+G SIX SENSES。
出展案内
会場でグッズを自由に販売できます。
選出作品 12点 · スポンサーブース 2か所
SIX SENSES
作品で最も自信のある強みを基準に、1つ選んでください。1作品につき応募できるディビジョンは1つです。
LIVEディビジョン別応募状況提出完了分
応募総数13作品見る・聞くもの
画面を満たす色と耳を満たす音。見ること、聞くことから始まるゲーム。
触れるもの
ひとつのボタンに宿る手触り。操作するだけで楽しめるゲーム。
考えるもの
判断し、計算し、解き明かす。考えることがプレイになるゲーム。
書き換えるもの
ジャンルの文法を書き換え、見慣れない組み合わせを試すゲーム。
分かち合うもの
誰かと一緒なら、もっと楽しくなるゲーム。
説明できないもの
どこにも属さないのに、なぜか惹かれるゲーム。
選考方法
専門家審査
一般審査
オンライン選考には専門家審査80%と一般審査20%を反映します。ただし、各ディビジョンの決勝進出作品は1次専門家審査だけで決定します。
ALT+Sixthではディビジョン適合度を評価しません。ゲーム性35点・会場体験への適合度35点・完成度30点で評価します。
各項目を同じ比重の1~5点で評価します。
3つの項目をすべて評価した作品が6作品に達すると、参加者の評価全体が有効になります。作品ごとの最低参加人数はなく、保存した評価は締切前まで修正できます。
12 EXHIBITS
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スケジュール
会場
このセクションに近づくと地図を読み込みます。
地図を操作するボタンを押すと、矢印キーで移動し、プラス・マイナスキーで拡大縮小できます。Tabキーで地図の外へ移動できます。
地図データ © OpenStreetMap contributors · 地図提供 OpenFreeMap
第1回 ALT+G
ゲームショーケース、DJ、フリーマーケット、授賞式まで。2025年に聖水で開かれた第1回ALT+Gを写真で振り返ります。
応募
応募締切は2026年8月23日です。
ALT+G 2026に応募するよくある質問
いいえ。1つのゲームは1つのディビジョンにのみ応募できます。
受付期間中は、ディビジョンごとの競争率をリアルタイムで公開します。状況を確認し、どのディビジョンに出品するか戦略的に選べます。
昨年寄せられたフィードバックの一つです。今年はディビジョンの境界を意図的に広く設定し、どこにも当てはまらないゲームのためにALT+Sixthを新設しました。
ディビジョン適合度は100点中15点です。ゲーム性・現地試遊適合度・完成度のほうが重要なので、適合度が低くても他の項目の点数が高ければ選出される可能性があります。
発売状況は問いません。試遊できる十分なボリュームがあれば応募できます。
過去のALT+G選出作品は、選出作品として再応募できません。スポンサー形式での再参加は可能です。
応募できます。ただし、現地試遊に向けた韓国語ローカライズが必須で、10月9日の現地試遊にも必ず参加してください。
15分間の試遊を想定して審査しますので、それを参考に準備してください。
PC・コンソール・モバイルのすべてのプラットフォームのインディーゲームを受け付けています。ただし、モバイルの場合はGoogle Playビルドが必須です。
試遊機器は最低2台を自分たちでご用意ください。PCプロジェクトには、会期中DAREUゲーミングギア(キーボード・マウス)を貸し出します。
選出された場合、別途の参加費なしで出展できます。スポンサー出展については、別途お問い合わせください。
会場の立地上、多くの来場者が予想されます。ブースには最低1人が常駐してください。
希望する場合は自由に販売できます。ブースで発生した収益は100%参加チームに帰属し、必要に応じて売上実績データをお願いする場合があります。